DUNEPEDIA / OYNANABİLİR BİR ARRAKIS MACERASI
Çölün Çağrısı.
Her adımın bir yankısı var.
Baharatı bul. Suyunu koru. Geri dön.
Naibin görevi: Üç bölgeden örnek getir; kayıp gözcülerin izlerini araştır.
Üç baharat örneğini topla ve siyeçe dön.
Sefer günlüğü Bulduğun izler ve örnekler
Dunepedia için yazılmış özgün bir yan hikâyedir; romanlarda geçen bir olayın birebir uyarlaması değildir.
Çölde hayatta kalma rehberi +
Solucan sürüşü
Kanca ustasının kampında E ile ekipman al. Kayadan uzaklaşınca R veya Solucan çağır düğmesiyle gümleyici kur. İşaretli yan halkaya yaklaş, dur ve E / Topla düğmesini 1,4 saniye basılı tut. Sırtına çıktıktan sonra yön tuşlarıyla sür. Kayalık yakınında R ile in; açık kumda iniş yapılamaz. Küçük haritada altın noktalar baharatı, açık yeşil noktalar kampları, turkuaz noktalar su zulalarını gösterir.
Hareket ve keşif
W A S D veya yön tuşlarıyla yürü. Shift koşmanı sağlar. Q düzensiz kum yürüyüşüne geçer: yavaşlarsın ama titreşim azalır. Telefonda yön düğmelerini kullan.
Su ve baharat
Baharatın yanında durup E, boşluk veya Topla düğmesini basılı tut. Üç örnekten sonra altın ok siyeçi gösterir. Mavi su zulası rezervini bir kez yeniler. Uzak bölgelerde üç ek zula var. Rüzgâr ölçüm kulesini E ile etkinleştir; kum fırtınaları açık arazide su tüketimini artırır.
Kumun altındaki tehlike
İlk açık kum seferinde ve ikinci örnekten sonra solucan karşılaşmaları yaşanır. Hızlı ve düzenli adımlar ek karşılaşmaları tetikler. Kumda halkalar belirdiğinde 3,5 saniye içinde o alandan uzaklaş. Kayalıklar güvenlidir. Su sıfıra düşerse sefer biter. P veya Escape oyunu duraklatır.
Dune’un damıtıcı giysi, baharat ve kumsolucanı dünyasından esinlenen özgün bir hayran oyunu. Arazi ve görev kurmacadır; romanların coğrafi haritası değildir. Evreni ansiklopedide keşfet ↗